Live Có ai như t: Ko thể vibe coding game godot t phải quay về viết tay

Cố gắng ứng dụng code game nhưng ko thành.
Ý tưởng hình ảnh khó mô tả bằng lời.
Mô tả xong thấy nó viết ko khớp với giao diện game.
Lại phải đi sửa nhưng đọc code nó viết chi tiết gây thừa thãi, mất thời gian đọc nó viết cái gì.
Tổng kết thời gian + chi phí quá cha t tự làm.
Tự viết khiến tăng tư duy khiến game có chiều sâu hơn.
Claude 4.6 chứ con gì, viết đi viết lại sửa tới sửa lui
Vibe Coding làm game thì phải dùng Unity vì AI nó có rất nhiều data trên Github để cào
Godot số lượng data éo đủ để AI làm được mọi game mày muốn
Hôm nọ tao mới xem tay Tây già này vibe coding Claude Code như đúng rồi này
 
Sửa lần cuối:
Vibe Coding làm game thì phải dùng Unity vì AI nó có rất nhiều data trên Github để cào
Godot số lượng data éo đủ để AI làm được mọi game mày muốn
Hôm nọ tao mới xem tay Tây già này vibe như Claude Code như đúng rồi này

Tây già này đầy kinh nghiệm rồi.
Lão chuyên về UI, chứ lập trình lão không chuyên, lão nói làm việc với Claude sướng hơn với người, vì Claude nói là làm, còn người thì m trình bày ý tưởng, nhưng người ta không muốn làm, nên giả điếc, giả vờ không hiểu.
T nghe lão nói là t đồng ý ngay và luôn, đám lười cốt-đờ, đáng ra chuồng gà lắm.
Còn trẻ ranh như ku thớt thì làm gì có trình độ này để vibe cốt, nát.
 
Vibe Coding làm game thì phải dùng Unity vì AI nó có rất nhiều data trên Github để cào
Godot số lượng data éo đủ để AI làm được mọi game mày muốn
Hôm nọ tao mới xem tay Tây già này vibe coding Claude Code như đúng rồi này

Lão đang dùng claude code cho dev để làm youtube, ko phải vibe coding no code, cái để nói là chi phí sinh ra khi làm việc với nó là cái t đang nói.
Mà t nghỉ sau cánh gà lão sửa ói ỉa =)) sửa promt mệt nghỉ
 
Lão đang dùng claude code cho dev để làm youtube, ko phải vibe coding no code, cái để nói là chi phí sinh ra khi làm việc với nó là cái t đang nói.
Mà t nghỉ sau cánh gà lão sửa ói ỉa =)) sửa promt mệt nghỉ
Mày không đọc thằng bên trên comment à ? Lão này cũng không giỏi code nhé, làm nghề UI design
Còn game của lão này đã upload lên Steam rồi nhé, mày có thể đăng ký Playtest
 
Xem xamer nói chuyện mà tao tưởng đang xuyên không về 2023.
AI đã trải qua 3 giai đoạn rồi
Giai đoạn 2022-2024: Promt Enigeneering, làm sao để hỏi đúng
Giai đoạn 2025: Context Engineering: cung cấp ngữ cảnh đúng và xây dựng hệ thống trên-dưới để đám AI Agent làm việc tốt nhất, đúng trọng tâm nhất.
Giai đoạn 2026: Harnes Enginering: thiết lập môi trường xung quanh đám AI Agent để tối ưu và tiết kiệm token.

Về việc t chủ topic ko Vibe code đc, t đoán có 2 lí do
1: chưa biết phân luồng công việc, chưa phân rõ vai trò cho từng AI Agent. Bọn iq200 ở silicon valley nó tính nát rồi, phải chuyên biệt hóa từng con AI, mỗi con 1 nhiệm vụ để ko bị ảo giác, ko bị quên context..vv. Vậy nên 2026 phải thành thạo thiết kế hệ thống chứ không phải làm sao để "hỏi đúng-đáp hay" nữa.
2: Code game rất khó vì nhiều flow-tương tác lằng nhằng, dù AI thông minh nhưng chỉ có não, chưa có tay chân mắt mũi để cảm, nó chỉ làm việc qua các biểu diễn toán học nên hiện tại chưa vibe code hoàn toàn được.
 
Mày không đọc thằng bên trên comment à ? Lão này cũng không giỏi code nhé, làm nghề UI design
Còn game của lão này đã upload lên Steam rồi nhé, mày có thể đăng ký Playtest
T thấy lão 10 tháng chưa xong con mini game thì có nghĩa sửa lỗi rất nhiều, ko khác cảm nhận của t lắm.
Chứng tỏ chi phí claude code so với tay có khi tay nhanh hơn
 
Xem xamer nói chuyện mà tao tưởng đang xuyên không về 2023.
AI đã trải qua 3 giai đoạn rồi
Giai đoạn 2022-2024: Promt Enigeneering, làm sao để hỏi đúng
Giai đoạn 2025: Context Engineering: cung cấp ngữ cảnh đúng và xây dựng hệ thống trên-dưới để đám AI Agent làm việc tốt nhất, đúng trọng tâm nhất.
Giai đoạn 2026: Harnes Enginering: thiết lập môi trường xung quanh đám AI Agent để tối ưu và tiết kiệm token.

Về việc t chủ topic ko Vibe code đc, t đoán có 2 lí do
1: chưa biết phân luồng công việc, chưa phân rõ vai trò cho từng AI Agent. Bọn iq200 ở silicon valley nó tính nát rồi, phải chuyên biệt hóa từng con AI, mỗi con 1 nhiệm vụ để ko bị ảo giác, ko bị quên context..vv. Vậy nên 2026 phải thành thạo thiết kế hệ thống chứ không phải làm sao để "hỏi đúng-đáp hay" nữa.
2: Code game rất khó vì nhiều flow-tương tác lằng nhằng, dù AI thông minh nhưng chỉ có não, chưa có tay chân mắt mũi để cảm, nó chỉ làm việc qua các biểu diễn toán học nên hiện tại chưa vibe code hoàn toàn được.
Harnes Enginering là cái gì ?
 
Xem xamer nói chuyện mà tao tưởng đang xuyên không về 2023.
AI đã trải qua 3 giai đoạn rồi
Giai đoạn 2022-2024: Promt Enigeneering, làm sao để hỏi đúng
Giai đoạn 2025: Context Engineering: cung cấp ngữ cảnh đúng và xây dựng hệ thống trên-dưới để đám AI Agent làm việc tốt nhất, đúng trọng tâm nhất.
Giai đoạn 2026: Harnes Enginering: thiết lập môi trường xung quanh đám AI Agent để tối ưu và tiết kiệm token.

Về việc t chủ topic ko Vibe code đc, t đoán có 2 lí do
1: chưa biết phân luồng công việc, chưa phân rõ vai trò cho từng AI Agent. Bọn iq200 ở silicon valley nó tính nát rồi, phải chuyên biệt hóa từng con AI, mỗi con 1 nhiệm vụ để ko bị ảo giác, ko bị quên context..vv. Vậy nên 2026 phải thành thạo thiết kế hệ thống chứ không phải làm sao để "hỏi đúng-đáp hay" nữa.
2: Code game rất khó vì nhiều flow-tương tác lằng nhằng, dù AI thông minh nhưng chỉ có não, chưa có tay chân mắt mũi để cảm, nó chỉ làm việc qua các biểu diễn toán học nên hiện tại chưa vibe code hoàn toàn được.

Tao không nghĩ là mày xuyên không nhanh thế đâu.
Promt Enigeneering, Context Engineering -> cái này mày để ý là @ducay@cbrdungpro đã làm, mặc dù bọn nó không nói chính xác về thuật ngữ.
Harnes Enginering -> tao không chắc là tao hiểu đúng ý mày không, nhưng theo tao tìm hiểu thì thế này:
Harness Engineering is an emerging 2026 software discipline focused on building the surrounding infrastructure—tools, constraints, feedback loops, and memory—that makes AI agents reliable enough for production use.

Theo cái này, rõ ràng là @cbrdungpro đã làm, dù có vẻ là nó làm manual nhiều hơn là tự động. Tất nhiên nó xài lint cũng hơi tự động rồi.

Nên tao không chắc tao hiểu đúng ý mày không, nhưng anh em ... có vẻ đã nói tới mấy cái mày nói, có điều không sử dụng thuật ngữ cao siêu thôi. Còn vụ mày nói iq 200 ở silicon valley thì tao không chắc, nhưng mày có thể tìm hiểu một chút là kể cả bây giờ, MIT vẫn chưa có report nào nói rằng AI có thể thay con người 100%, và nó còn không tới 70% ở các task đơn giản. Và nhất là Amazon có vài vụ incident liên quan tới AI, chả lẽ tụi nó không có dev xịn chắc?

Thực gia mấy cái thuật ngữ này, tao cảm giác là bọn marketing của mấy công ty AI đưa ra để bán hàng nhiều hơn là thực sự có ý nghĩa. Nếu mày có kinh nghiệm thực tế, ví dụ đã làm và đã áp dụng, kiếm tiền ở đâu thì kể anh em nghe?
 
Tao không nghĩ là mày xuyên không nhanh thế đâu.
Promt Enigeneering, Context Engineering -> cái này mày để ý là @ducay@cbrdungpro đã làm, mặc dù bọn nó không nói chính xác về thuật ngữ.
Harnes Enginering -> tao không chắc là tao hiểu đúng ý mày không, nhưng theo tao tìm hiểu thì thế này:
Harness Engineering is an emerging 2026 software discipline focused on building the surrounding infrastructure—tools, constraints, feedback loops, and memory—that makes AI agents reliable enough for production use.

Theo cái này, rõ ràng là @cbrdungpro đã làm, dù có vẻ là nó làm manual nhiều hơn là tự động. Tất nhiên nó xài lint cũng hơi tự động rồi.

Nên tao không chắc tao hiểu đúng ý mày không, nhưng anh em ... có vẻ đã nói tới mấy cái mày nói, có điều không sử dụng thuật ngữ cao siêu thôi. Còn vụ mày nói iq 200 ở silicon valley thì tao không chắc, nhưng mày có thể tìm hiểu một chút là kể cả bây giờ, MIT vẫn chưa có report nào nói rằng AI có thể thay con người 100%, và nó còn không tới 70% ở các task đơn giản. Và nhất là Amazon có vài vụ incident liên quan tới AI, chả lẽ tụi nó không có dev xịn chắc?

Thực gia mấy cái thuật ngữ này, tao cảm giác là bọn marketing của mấy công ty AI đưa ra để bán hàng nhiều hơn là thực sự có ý nghĩa. Nếu mày có kinh nghiệm thực tế, ví dụ đã làm và đã áp dụng, kiếm tiền ở đâu thì kể anh em nghe?
Câu chuyện của thằng kia là chưa làm ra cái gì thực tế nên nó nặng lý thuyết quá. AI nó phải ra agent theo mày nguyên nhân là gì. AI nó không thể phát triển thêm được nữa hoặc quá khó để lên được nấc tiếp theo nên nó phải làm ra những thứ chống cháy chứ không còn đột phá được nữa. Giống công nghệ thôi. Mấy ông thiết kế db hơi failure tí thì lại phải dùng kafka rồi đủ thứ nữa nhưng thực tế ngoài xã hội bao nhiêu thứ áp dụng những công nghệ đấy. Mà AI nó giống cái kiểu làm demo cho khách nhận cái yêu cầu từ khách lên mạng tìm cái ví dụ giống 70% demo. Nhưng từ 70 mà lên 80% tao nghĩ hơi khó
 
Câu chuyện của mấy thằng kia là chưa làm ra cái gì thực tế nên nó nặng lý thuyết quá. AI nó phải ra agent theo mày nguyên nhân là gì. AI nó không thể phát triển thêm được nữa hoặc quá khó để lên được nấc tiếp theo nên nó phải làm ra những thứ chống cháy chứ không còn đột phá được nữa. Giống công nghệ thôi. Mấy ông thiết kế db hơi failure tí thì lại phải dùng kafka rồi đủ thứ nữa nhưng thực tế ngoài xã hội bao nhiêu thứ áp dụng những công nghệ đấy
Tụi mày để ý là kể cả claude hiện tại thì code của nó ra nhỏ nhỏ thì ok, ra to một cái là ngáo ngay. Tụi nó đéo sửa được, thế là làm chức năng reivew PR kiếm tiền, cứ 1 PR thì $15 – $25, má vấn đề là do tụi nó tạo ra, giải pháp cũng do tụi nó tạo ra, ăn tiền cả 2 đầu mà còn đéo phải bảo đảm đúng, chiến lược tuyệt vời.
 
Tụi mày để ý là kể cả claude hiện tại thì code của nó ra nhỏ nhỏ thì ok, ra to một cái là ngáo ngay. Tụi nó đéo sửa được, thế là làm chức năng reivew PR kiếm tiền, cứ 1 PR thì $15 – $25, má vấn đề là do tụi nó tạo ra, giải pháp cũng do tụi nó tạo ra, ăn tiền cả 2 đầu mà còn đéo phải bảo đảm đúng, chiến lược tuyệt vời.
Cái hay của nó là tao cho chúng mày cái tool mày chơi sao thì chơi chơi thật hay theo ý chúng mày. Mấy con gà chơi chơi thấy làm dc những cái chưa làm bh thì thích thôi bạn. Mình tạm cho mình senior đây thỉnh thoảng còn phải địt nhau với mẹ cái máy
 
Cố gắng ứng dụng code game nhưng ko thành.
Ý tưởng hình ảnh khó mô tả bằng lời.
Mô tả xong thấy nó viết ko khớp với giao diện game.
Lại phải đi sửa nhưng đọc code nó viết chi tiết gây thừa thãi, mất thời gian đọc nó viết cái gì.
Tổng kết thời gian + chi phí quá cha t tự làm.
Tự viết khiến tăng tư duy khiến game có chiều sâu hơn.
Sao mày ko xài unity
 
T thấy lão 10 tháng chưa xong con mini game thì có nghĩa sửa lỗi rất nhiều, ko khác cảm nhận của t lắm.
Chứng tỏ chi phí claude code so với tay có khi tay nhanh hơn
Thế mày có biết code không ?
 
Cố gắng ứng dụng code game nhưng ko thành.
Ý tưởng hình ảnh khó mô tả bằng lời.
Mô tả xong thấy nó viết ko khớp với giao diện game.
Lại phải đi sửa nhưng đọc code nó viết chi tiết gây thừa thãi, mất thời gian đọc nó viết cái gì.
Tổng kết thời gian + chi phí quá cha t tự làm.
Tự viết khiến tăng tư duy khiến game có chiều sâu hơn.
Tao cũng đang code game , nhưng xài Codex , tao có vài đánh giá khi để AI code :
-Mày phải hiểu nó đang code ra cái gì , phải theo sát nó , bắt nó cập nhật tiến độ dự án liên tục chứ để nó tự làm , nay task này , hôm sau task khác là rối tung lên .
-Code chạy được là 1 chuyện , nhưng chắc chắn là có bug , thậm chí để AI debug là nó khiến mày rối tung hơn .
-Yêu cầu của mày phải mô tả chi tiết nhất có thể .
-Cái vấn đề nan giải tao thấy khi làm game khó nhất là Đồ họa , như tao làm game 2D mà bảo AI nó tạo Sprites mà cuối cùng tao lại phải sửa Sprites , chứ bê nguyên cái thứ nó tạo ra là be bét .
-Trước đây khi chưa có AI , lên youtube tìm mấy tut về unity , sau này có AI rồi thì thấy mấy cái tut ấy xem , làm cho biết , gọi là làm quen với C# Unity chứ vào dự án thật là đéo thể .
Trên đây là vài dòng , cao nhân nào có kinh nghiệm xin chỉ bảo thêm , tks .

Dự án tao đang làm đây , thực sự thấy rối với cái Animation , cụ thể hơn là sprites mà AI tạo ra thấy bực VL , nhưng đành phải cố , đợi mấy cái AI chuyên về Pixel khá hơn thì mới dễ thở được .
 
Tao cũng đang code game , nhưng xài Codex , tao có vài đánh giá khi để AI code :
-Mày phải hiểu nó đang code ra cái gì , phải theo sát nó , bắt nó cập nhật tiến độ dự án liên tục chứ để nó tự làm , nay task này , hôm sau task khác là rối tung lên .
-Code chạy được là 1 chuyện , nhưng chắc chắn là có bug , thậm chí để AI debug là nó khiến mày rối tung hơn .
-Yêu cầu của mày phải mô tả chi tiết nhất có thể .
-Cái vấn đề nan giải tao thấy khi làm game khó nhất là Đồ họa , như tao làm game 2D mà bảo AI nó tạo Sprites mà cuối cùng tao lại phải sửa Sprites , chứ bê nguyên cái thứ nó tạo ra là be bét .
-Trước đây khi chưa có AI , lên youtube tìm mấy tut về unity , sau này có AI rồi thì thấy mấy cái tut ấy xem , làm cho biết , gọi là làm quen với C# Unity chứ vào dự án thật là đéo thể .
Trên đây là vài dòng , cao nhân nào có kinh nghiệm xin chỉ bảo thêm , tks .

Dự án tao đang làm đây , thực sự thấy rối với cái Animation , cụ thể hơn là sprites mà AI tạo ra thấy bực VL , nhưng đành phải cố , đợi mấy cái AI chuyên về Pixel khá hơn thì mới dễ thở được .
vãi loèn ai cũng nghĩ như mày thôi cái con game này là dạng dễ nhất của dễ rồi làm nó to hẳn ra có cả backend nữa có cái cục cứt làm được mày lên tìm cái thằng vibe code game đấu trường chân lý kìa đang đi làm ở công ty game hẳn hoi mà nó làm được trục hôm tao ko còn thấy nó làm tiếp rồi đấy. Mà nó làm mỗi frontend thôi nhé
 
đơn giản là công ty hồi xưa có 10k thằng thì giờ chỉ cần 3k thằng biết dùng AI là đủ cân công việc 10k thằng hồi xưa => 7k thằng bị đuổi
chứ đéo phải là AI làm hết việc của 10k thằng đuổi sạch hết người
t k biết gì về code có tạo app đc k, t muốn tạo 1 app
 
vãi loèn ai cũng nghĩ như mày thôi cái con game này là dạng dễ nhất của dễ rồi làm nó to hẳn ra có cả backend nữa có cái cục cứt làm được mày lên tìm cái thằng vibe code game đấu trường chân lý kìa đang đi làm ở công ty game hẳn hoi mà nó làm được trục hôm tao ko còn thấy nó làm tiếp rồi đấy. Mà nó làm mỗi frontend thôi nhé
Tao dân tay ngang , đéo biết gì về front end back end gì hết , code game khó rồi , gameplay khó hơn , đồ họa khó quá thì tìm designer .
Biết là khó nhưng tao thấy AI là công cụ tốt nhất giúp mày rồi , chứ trước đây ròng rã mấy tháng trời xem tut ,làm theo cố gắng chế cháo nhưng cũng đéo đi đến đâu , chỗ vướng mắc đéo có chuyên gia để hỏi , giờ có AI tao thấy dễ đi hơn nhiều rồi .
Chứ để tao tự code như dự án bây giờ chắc là đéo thể .
 
Tao dân tay ngang , đéo biết gì về front end back end gì hết , code game khó rồi , gameplay khó hơn , đồ họa khó quá thì tìm designer .
Biết là khó nhưng tao thấy AI là công cụ tốt nhất giúp mày rồi , chứ trước đây ròng rã mấy tháng trời xem tut ,làm theo cố gắng chế cháo nhưng cũng đéo đi đến đâu , chỗ vướng mắc đéo có chuyên gia để hỏi , giờ có AI tao thấy dễ đi hơn nhiều rồi .
Chứ để tao tự code như dự án bây giờ chắc là đéo thể .
thì đúng là nó ngon và để tìm hiểu kiến thức mới thì sướng hơn trước nhiều nhưng mày nói như kiểu cứ theo dõi sát và kỹ là nó sẽ chuẩn ý. Tao cũng gần 2 trục năm trong nghề dạo này có AI cũng ko code nữa nhưng cay bỏ mẹ nó làm mấy cái cơ bản quá ngon nhưng cao cấp tí tao thấy vô vọng lắm
 
Top