Lập hội reverse engine chơi đi tụi mầy

  • Tạo bởi Tạo bởi dioG
  • Start date Start date

dioG

Trẻ trâu
đang chơi cái game cho cài client trên pc, nghĩ là nếu đọc được packets vào/ ra internet của nó sẽ chỉnh sửa được gems trong game.
Tất nhiên các giao thức internet sẽ phòng ngừa chuyện đó và các cách phòng chống khác kèm theo, cái đó tính sau, giờ tao muốn dựng khung để xác định các packets rồi thử tạo các packets clone đã.
tml nào hứng thú cái này thì nhào vô... chỉ tao :vozvn (22): .

@ManhThuong đại đế, hãy thả tao ra, cảm ơn.
 
suy luận vkl dữ dị mày,packet mà mày chỉnh được à đỉnh đó.tao chỉ nghe người ta nói về reverse software chứ packet tao chưa nghe nói,nếu packet như mày nói đó giờ tao chỉ biết mấy thuật ngữ như man in the middle...tao chỉ là tự tìm hiểu nhưng bỏ rồi.
 
đọc được packets vào/ ra internet của nó
wireshark làm đc, nhưng chỉnh sửa ko đc nhé, chỉnh sửa đc thì XH này khỏi cần hacker nữa; ai cần j thì lấy tool sửa packet rồi up ngược lên server, tk NH có ngay trăm tỏi $, easy game
 
wireshark làm rất tốt tao không ý kiến gì, câu được từ wireshark ra để sắp xếp trình bày các packets để xem theo ý mình được đã.
Vkl mấy thằng ảo ma chưa gì đòi chỉnh tài khoản NH :vozvn (21):
 
Mấy cái packets này không phải bị mã hóa hết hả mài? Tao dân ngoại đạo có vọc wireshark mà thấy chả moi được gì thêm.
 
Nghe mày nói là biết mày chưa từng vọc vạch source của 1 con game nào đó đúng ko :)))) . Lên chợ private mua 1 con game rồi mày sẽ hiểu tại sao ko ai support mày. Cách các bản hack hoạt động nó ko phải là "bắt gói tin" đâu nhé.
Đơn cử sẽ có 1 số thứ như sau:
  • Memory Editing: mày dùng tool can thiệp sửa đổi giá trị khi game running.
  • Packet Manipulation: cái này dùng cho game đồ đá, khi mà request/response ko mã hóa theo engine.
  • Exploiting Bugs: tất nhiên, tìm được bug thì hack/dupe thôi.
  • Third-Party Software: viết tool can thiệp lúc game running để thay đổi command.
cái 1 là kiểu tool cheat engine có đầy trên mạng. cái 2 thì giờ ko còn nữa( trừ khi có cái game do sinh viên nó làm assignment). cái 3 thì mày phải có source code (Đến sony nó còn bị leak source để bọn nó bẻ khóa PS). cái 4 thì nhiều biết assembly là nhập môn viết tool này được.
Đang ngà ngà viết mấy dòng thôi.
 
tụi mày được đó, tao quan tâm đến packets internet, mấy cái khác ko quan tâm.
https xuất hiện là do http đã bị thao tác được, đang muốn xem https nó đã dùng cách gì, giả sử dùng 1 bộ các requests có chủ đích để nhận lại 1 bộ responses, tập hợp lại thành 1 dataset.
ý tưởng ở đây là trong thời điểm t0 vừa nhận được 1 hình dạng response đã có trong dataset, thì có thể lập tức gửi 1 request t1 đã có trong dataset, có cơ sở nói request này là hợp lệ haha.

nghĩ vậy thôi, cần dựng khung tạo hình mới hình dung tiếp được.
 
tụi mày được đó, tao quan tâm đến packets internet, mấy cái khác ko quan tâm.
https xuất hiện là do http đã bị thao tác được, đang muốn xem https nó đã dùng cách gì, giả sử dùng 1 bộ các requests có chủ đích để nhận lại 1 bộ responses, tập hợp lại thành 1 dataset.
ý tưởng ở đây là trong thời điểm t0 vừa nhận được 1 hình dạng response đã có trong dataset, thì có thể lập tức gửi 1 request t1 đã có trong dataset, có cơ sở nói request này là hợp lệ haha.

nghĩ vậy thôi, cần dựng khung tạo hình mới hình dung tiếp được.
tao tính ko vào cái topic này nữa mà mày lại hỏi mấy cấu kiểu ....
Mày biết http, https thì biết SSL TLS ko?
Nốt comment này tao ko feed cho mày nữa. Thông não mà khó vãi cặc.
 
Top