newboi
Đàn iem Duy Mạnh
Brad Watts
08/05/2026
ZEISS vừa trình làng CinCraft LensCore, một giải pháp đột phá để tạo ra hiệu ứng ống kính điện ảnh dựa trên vật lý cho hiệu ứng hình ảnh và hoạt hình.
được phát triển trên Công nghệ Ống kính ảo được giới thiệu tại FMX năm 2025, plugin Nuke mới này mang đến hàng thập kỷ kinh nghiệm về quang học của ZEISS vào hậu kỳ sản xuất, thu hẹp khoảng cách giữa việc lựa chọn ống kính tại trường quay và quy trình VFX.
với CinCraft LensCore, ZEISS cung cấp cho các nghệ sĩ dựng hình một bộ công cụ chuyên dụng để đạt được hiệu ứng ống kính chất lượng điện ảnh dựa trên đặc điểm và vật lý của ống kính thực. Cốt lõi của nó là một công cụ kết xuất dò tia, tăng tốc GPU độc đáo dành cho The Foundry Nuke, mô phỏng hành vi ống kính chân thực trên từng pixel và từng khung hình, đồng thời vượt xa khả năng của các hiệu ứng ống kính kỹ thuật số hiện có.
“với CinCraft LensCore, ZEISS mang hiệu ứng của quang học thế giới thực vào môi trường dựng hình 2D,” Trưởng bộ phận Quay phim kỹ thuật số Egor Nikitin (ảnh dưới: phải) tại ZEISS giải thích. “LensCore nói cùng một ngôn ngữ với các ống kính trên phim trường, từ cách ánh sáng giảm dần ở các cạnh khung hình đến sắc thái của các điểm sáng bị mờ. Độ chân thực đó có được nhờ lịch sử và sự hiểu biết sâu sắc về khoa học quang học của ZEISS.”
CinCraft LensCore kết hợp độ chính xác với hiệu quả. Chỉ với một cú nhấp chuột, toàn bộ hiệu ứng ống kính kỹ thuật số có thể được áp dụng cho một cảnh quay, với hiệu ứng bokeh, làm mờ, méo hình, tối góc và các hiệu ứng quang học khác đặc trưng của một ống kính vật lý cụ thể. Thông qua kho ống kính kỹ thuật số, các nghệ sĩ có thể tải ngay lập tức các cấu hình ống kính của một ống kính điện ảnh thực hoặc một trong những thiết lập tùy chỉnh của riêng họ và so sánh hiệu ứng trong vài giây. Tiện ích này thay thế một cách mượt mà các thiết lập thủ công tốn thời gian bằng các quy trình làm việc có thể lặp lại, sẵn sàng cho sản xuất để dễ dàng duy trì tính nhất quán giữa các phân cảnh và nhóm.
ngoài việc sao chép các ống kính hiện có, LensCore còn cho phép các nghệ sĩ tạo ra các ống kính hoàn toàn mới, chưa từng thấy trước đây nhưng vẫn hoạt động theo các định luật vật lý của thủy tinh đích thực. Các nghệ sĩ có thể bắt đầu từ các cấu hình ống kính ZEISS chính xác về mặt vật lý hoặc cấu hình ống kính tùy chỉnh và điều chỉnh thủ công mọi đặc tính quan trọng của ống kính, đẩy diện mạo đến mức tối đa mà tầm nhìn dự án yêu cầu, đồng thời vẫn đảm bảo hiệu suất quang học chân thực.
mọi tính năng đều được điều khiển bởi các thông số quang học thực tế: tiêu cự, khẩu độ, độ dài tiêu cự và khoảng cách lấy nét, giữ cho hành vi của ống kính nhất quán về mặt vật lý trên toàn bộ phạm vi điều chỉnh. Tính năng tô màu tích hợp sẽ tự động lấp đầy các vùng bị che khuất phía sau các vật thể bị mất nét, giảm nhu cầu thiết lập 3D phức tạp và tăng tốc quy trình ghép ảnh.
“là một cựu giám sát hiệu ứng hình ảnh, tôi biết rõ mất bao nhiêu thời gian để cố gắng khớp một diện mạo ống kính cụ thể trong hậu kỳ, ngay cả khi nó đã được ghi lại đúng cách trong quá trình quay phim,” Giám đốc Sản phẩm Quay phim Kỹ thuật số Joern Grosshans (ảnh dưới) tại ZEISS cho biết. “LensCore giải quyết nhu cầu đó ngay từ nguồn. Bước tiến này cung cấp cho các nghệ sĩ một kho ống kính ảo với hành vi chính xác, có thể dự đoán được, có thể truy cập theo cùng một cách mà nhà quay phim lấy ống kính từ một công ty cho thuê, và được triển khai chỉ bằng một cú nhấp chuột. Sự rõ ràng về quy trình làm việc như vậy là một bước đột phá.”
phần mềm ZEISS CinCraft LensCore sẽ được bán trên toàn thế giới thông qua cửa hàng trực tuyến của CinCraft bắt đầu từ ngày 1 tháng 6 năm 2026, với nhiều giấy phép sử dụng được cung cấp.
08/05/2026ZEISS vừa trình làng CinCraft LensCore, một giải pháp đột phá để tạo ra hiệu ứng ống kính điện ảnh dựa trên vật lý cho hiệu ứng hình ảnh và hoạt hình.
được phát triển trên Công nghệ Ống kính ảo được giới thiệu tại FMX năm 2025, plugin Nuke mới này mang đến hàng thập kỷ kinh nghiệm về quang học của ZEISS vào hậu kỳ sản xuất, thu hẹp khoảng cách giữa việc lựa chọn ống kính tại trường quay và quy trình VFX.
với CinCraft LensCore, ZEISS cung cấp cho các nghệ sĩ dựng hình một bộ công cụ chuyên dụng để đạt được hiệu ứng ống kính chất lượng điện ảnh dựa trên đặc điểm và vật lý của ống kính thực. Cốt lõi của nó là một công cụ kết xuất dò tia, tăng tốc GPU độc đáo dành cho The Foundry Nuke, mô phỏng hành vi ống kính chân thực trên từng pixel và từng khung hình, đồng thời vượt xa khả năng của các hiệu ứng ống kính kỹ thuật số hiện có.
“với CinCraft LensCore, ZEISS mang hiệu ứng của quang học thế giới thực vào môi trường dựng hình 2D,” Trưởng bộ phận Quay phim kỹ thuật số Egor Nikitin (ảnh dưới: phải) tại ZEISS giải thích. “LensCore nói cùng một ngôn ngữ với các ống kính trên phim trường, từ cách ánh sáng giảm dần ở các cạnh khung hình đến sắc thái của các điểm sáng bị mờ. Độ chân thực đó có được nhờ lịch sử và sự hiểu biết sâu sắc về khoa học quang học của ZEISS.”
CinCraft LensCore kết hợp độ chính xác với hiệu quả. Chỉ với một cú nhấp chuột, toàn bộ hiệu ứng ống kính kỹ thuật số có thể được áp dụng cho một cảnh quay, với hiệu ứng bokeh, làm mờ, méo hình, tối góc và các hiệu ứng quang học khác đặc trưng của một ống kính vật lý cụ thể. Thông qua kho ống kính kỹ thuật số, các nghệ sĩ có thể tải ngay lập tức các cấu hình ống kính của một ống kính điện ảnh thực hoặc một trong những thiết lập tùy chỉnh của riêng họ và so sánh hiệu ứng trong vài giây. Tiện ích này thay thế một cách mượt mà các thiết lập thủ công tốn thời gian bằng các quy trình làm việc có thể lặp lại, sẵn sàng cho sản xuất để dễ dàng duy trì tính nhất quán giữa các phân cảnh và nhóm.
ngoài việc sao chép các ống kính hiện có, LensCore còn cho phép các nghệ sĩ tạo ra các ống kính hoàn toàn mới, chưa từng thấy trước đây nhưng vẫn hoạt động theo các định luật vật lý của thủy tinh đích thực. Các nghệ sĩ có thể bắt đầu từ các cấu hình ống kính ZEISS chính xác về mặt vật lý hoặc cấu hình ống kính tùy chỉnh và điều chỉnh thủ công mọi đặc tính quan trọng của ống kính, đẩy diện mạo đến mức tối đa mà tầm nhìn dự án yêu cầu, đồng thời vẫn đảm bảo hiệu suất quang học chân thực.
mọi tính năng đều được điều khiển bởi các thông số quang học thực tế: tiêu cự, khẩu độ, độ dài tiêu cự và khoảng cách lấy nét, giữ cho hành vi của ống kính nhất quán về mặt vật lý trên toàn bộ phạm vi điều chỉnh. Tính năng tô màu tích hợp sẽ tự động lấp đầy các vùng bị che khuất phía sau các vật thể bị mất nét, giảm nhu cầu thiết lập 3D phức tạp và tăng tốc quy trình ghép ảnh.
“là một cựu giám sát hiệu ứng hình ảnh, tôi biết rõ mất bao nhiêu thời gian để cố gắng khớp một diện mạo ống kính cụ thể trong hậu kỳ, ngay cả khi nó đã được ghi lại đúng cách trong quá trình quay phim,” Giám đốc Sản phẩm Quay phim Kỹ thuật số Joern Grosshans (ảnh dưới) tại ZEISS cho biết. “LensCore giải quyết nhu cầu đó ngay từ nguồn. Bước tiến này cung cấp cho các nghệ sĩ một kho ống kính ảo với hành vi chính xác, có thể dự đoán được, có thể truy cập theo cùng một cách mà nhà quay phim lấy ống kính từ một công ty cho thuê, và được triển khai chỉ bằng một cú nhấp chuột. Sự rõ ràng về quy trình làm việc như vậy là một bước đột phá.”
phần mềm ZEISS CinCraft LensCore sẽ được bán trên toàn thế giới thông qua cửa hàng trực tuyến của CinCraft bắt đầu từ ngày 1 tháng 6 năm 2026, với nhiều giấy phép sử dụng được cung cấp.